Hola!!! soy un aficionado mas al juego de Halo!!!
Desde la primera vez que lo vi me enamore del juego
Ven conoce este videojuego que revolucionara la historia de aqui en adelante...
Historia
Es el año 2552. El planeta Tierra todavía existe, pero la superpoblación ha obligado a muchos de sus habitantes a colonizar otros mundos. La posibilidad de viajar a velocidades superiores a la de la luz ya es una realidad y el gobierno unificado de la Tierra, a través del Union Nations Space Comand, ha apoyado plenamente el esfuerzo de la colonización: millones de humanos viven ya en planetas habitables de otros sistemas solares. Una de las piedras angulares de la colonización humana es el planeta REACH, un astillero interestelar donde se construyen naves colonizadoras para civiles y naves de guerra para las fuerzas armadas de la UNSC. Situado bastante cerca de la Tierra, Reach también es un centro de desarrollo científico y militar.
Hace 32 años se perdió el contacto con la colonia exterior REACH. Se envió un grupo de combate para investigar, pero fue totalmente destruido; sólo una nave terriblemente dañada consiguió regresar a REACH. Su tripulación contó que una nave alienígena, al parecer imparable, había aniquilado a sus fuerzas.
Éste fue el primer enfrentamiento de la humanidad con un grupo de alienígenas a los que llamaron el corvenat, un colectivo de razas alienígenas unidas por sus fanáticas creencias religiosas. Las autoridades religiosas del corvenat declararon que la humanidad era un insulto para los dioses y la casta guerrera del corvenat se lanzó a una guerra santa contra la humanidad con espantosa persistencia.
Tras una serie de sangrientas derrotas y colonias arrasadas, el almirante Preston Cole, del UNSC, decretó el Protocolo Cole: ninguna nave podía guiar de forma inadvertida al corvenat hasta la Tierra. Cuando tuvieran que retirarse, las naves debían evitar los vectores de aproximación a la Tierra, aunque eso significara saltar sin cálculos de navegación adecuados. Las naves en peligro de ser capturadas debían autodestruirse.
En Reach, cobra mayor importancia un proyecto militar secreto para crear soldados especiales mediante ingeniería genética. Los soldados del proyecto SPARTAN-II logran una serie de alentadoras victorias contra el Corvenat en unos despliegues de prueba, pero no son suficientes para cambiar el signo de la guerra.
Hacen venir a todos los soldados SPARTAN-II a Reach para someterse a mejoras adicionales. El plan: abordar una nave del Corvenat con los SPARTANS-II perfeccionados y descubrir dónde se encuentra el mundo de origen del Corvenat. Dos días antes de la misión, las fuerzas del colectivo alienígena atacan Reach y aniquilan la colonia. El Corvenat está ya a las puertas de la Tierra. Una nave, el Pillar of Autumn, escapa con el último SPARTAN-II (Master Chief) y salta a ciegas al espacio interplanetario con la esperanza de alejar al corvenat de la Tierra.
Jefe maestro
En batalla, posee una fuerza sobrehumana, capacidad de razonamiento y agilidad mental rápida. Un humano normal emplea mucho tiempo en usar un rifle de precisión correctamente, mientras que el Jefe Maestro es capaz de usar todas las armas y vehículos de combate, ya sean de aliados o enemigos, sin problema alguno. Sus habilidades van más allá de lo humano gracias a modificaciones genéticas y a la armadura que lleva consigo, la MJOLNIR Mark VI que, por si no fuera poco, le añade aún más fuerza.
El Jefe Maestro tiene carácter de héroe frío y aterrador. Cuando aparece en batalla, sus enemigos advierten que será casi imposible ganar. Él nunca habla a menos que sea necesario y es raro que se exprese. Usualmente Cortana se expresa por él. Las pocas veces que ha hablado tiene una voz ronca, siniestra y con poca vida. Lleva el chip de Cortana en la parte trasera de su casco, lo que le permite escuchar sus consejos y pedirle informes, etc.
Dentro de su persona el cuenta con trajes especiales o blindaje de combate. En Halo cuenta con una armadura MJOLNIR Mark V y en Halo 2 cuenta con una armadura MJOLNIR Mark VI altamente actualizada, más resistente al combate y con nuevas mejoras. Los trajes cuentan con una fuente de alimentación especial para proveer de energía al escudo del traje, energía para el HUD interno, luz y reserva de oxígeno para el espacio. La tecnología del "escudo de energía" fue posible desde el momento en que los científicos humanos empezaron a experimentar con tecnología Covenant.
El Pillar of Autumn
El Pillar of Autumn estaba cerca a un planeta que estaba orbitado por una estructura espacial en forma de anillo llamada Halo, poco después la nave fue seriamente abordada y evacuada pero parte de la tripulación se quedó allí controlando la nave bajo el mando del almirante Jacob Keyes estrellándola (Pero manteniendo la estructura exterior e interior casi intacta) contra un monte.
Capitan Jacob Keyes
En algún momento temprano en su carrera militar, cuando él era todavía un Profesor, Keyes casi se muere cuando un capitán decidió probar su método nuevo de la transferencia de FTL (más rápido que la luz) y el experimento horriblemente, falló. Keyes aprendió durante el ensayo del capitán a mantener la boca cerrada, algo que la Dra. Halsey, del Proyecto Spartan II, y sin duda, la ONI, han valorado mucho.
Cortana
Marines
Los Cazadores o Hunters
Los elite
Los Sangheili son originarios del planeta Sanghelios. El sistema solar donde está el planeta tiene tres estrellas: siendo Urs la principal, también están Fied y Joori. Sanghelios es la posición número cuatro del sistema solar. El planeta cuenta con dos lunas: Qikost y Suban. Sanghelios es un planeta parecido a la Tierra pero de clima más caliente(con temperaturas mínimas de -5ºC hasta 96ºC).
Los Jackals
Los Jackal poseen un sentido de la vista, el oído y el olfato muy desarrollados, sirven de exploradores y asesinos a las fuerzas del Covenant. Usan pistolas de plasma y llevan un fuerte escudo de energía para compensar su debilidad física, aunque las granadas son bastante efectivas contra ellos ya que el escudo de energía no puede defenderlos de semejante onda explosiva. Su estatura es de aproximadamente 1,60 metros.
Los Peones
El Monitor
343 Guilty Spark es una entidad con inteligencia artificial encargada de vigilar y mantener la Instalación 04, que los humanos y El Covenant conocen como "halo".
Las Centinelas
Lanzacohetes en forma de mortero (eficaz contra vehículos): Dispara en ráfaga capaz de destruir cualquier cosa en un radio de 12 metros.
Disparador en cadena de proyectiles energéticos: similar al aguijoneador Covenant, pero más potente. Muy eficaz contra la infantería, capaz de reducir cualquier escudo de energía en segundos.